Procura ai !

sábado, 27 de outubro de 2012

Tutoriais de up - lvl 40 - 60.


To Aqui sem fazer nada nesse evento só trocando de 20min-20min vou fazer mais um tutorial de up, talvez o mais facil pq não tem outras opções !

Antes de começar uma dica: PARE DE JOGAR ESSA M3RD4 KKKKKK'


Bom vamos la neah, agora você ja tem q ter uma armadura com def+5 a outra pedra não importa mto mas todos preferem aceleração+5ou+4 e você deve saber pq neah ..caso não tenha compre um gold ta barato e seja feliz (foda-se) saindo dos negão vc vai pra gomi1 na penultima sala é o melhor lugar de up, logo ja estará lurando la full, la pelo level 50.. talvez 55 você ja pode ir para gomi2.


Para entrar na gomi2 você precisará de um passaporte, porém se você quer msm upar minha dica é comprar anel exp do site 30dias, pois com ele vc nao gasta pass para entrar na gomi2, assim pode sair e voltar sem se preocupar em gastar pass, nesse level vc vai conseguir lurar bem pouco, porem gomi2 é o unico lugar bom de up, sugestão é q vc tenha uma buff boa, a minha é um lixo mas é oq ta tendo neah kkkkk' e amigos tambem é sempre bom neah o tutorial é até level 60 mas acho q na gomi vc vai 75 suave .. ai pensaremos em chun, mas sempre lembre do level para fazer drop .. 70+ é bom fazer um drop em doyama então neah ..

(dica extra: se conhecer algum partizan com def "p" .. EUUUU kkkk' peça pra ele lurar a sala pra vc matar q é rapido demais, imagina em dia de bônus vc com anel do site e anel de 1h ja da 300% de exp e ser feliz ein .. "não me chame pra lurar que eu não vou não kkk")

domingo, 21 de outubro de 2012

Evento do Halloween ..

Então galera ta tendo evento do Halloween agora e tem essas frases chatas e tals, achei um site aqui q tem varias frases e a unica q eu vi de diferente foi a " PICARETA USADA PARA MINERAR "  e o que começa com " GELADA " mas esse da gelada nao sei ainda viiu, se alguem souber fala aii ..

Então segue a lista ai ..

A
aimafnnanotarhgaaaamirhni - aranha rainha faminta na gomi
atdunevhedaranloeip - anel da heun evita drop
aôcrrlruaeabnnaatsumkabo - arumaka altera bônus branco
ahgeloootevtvnrápsdaarmir = amigável velho transportador
B
bnirtgamcoieeotdaaurndno - brinco do tigre aumenta dano 
bnrinodeérbcad = brincos de ébano Errada
bdcáaosoensneasicretsoo= banco do reino está escasso
C
ccordsalatammioaaavalcl = cavalo armado ataca com skill
cdsnotttoaelhãnnmoaeipa = cão pestilento da montanha 
cedorotiraatdomrraafnee - ceifadora da morte na torre
çíllzaaccasporfdocbu ndecademosnrasoua - líder macaco nas profundezas do calabouço
coteqeaoreasrdsdbsrariou = cobras arqueiras do deserto
dpoetsêroaaaprpsarbaas= dê passaporte para aboras
celoraicrdvalaeamhdpoe = carpa melhora velocidade
covaldeouãairnôodabbsss = cabelos dão bônus variados
D
deoorrgãiganemprgeo= dragão negro em perigo
dpoetsêroaaaprpsarbaas= dê passaporte para aboras
dpçaiõotepllaaaroramsho = doações para o maltrapilho
dnianmoottaaaienômcse - demônios atacam na noite
E
eçaesvonerfdbaaeedra =esfera verde abençoada
eicaohlrpnstsoacatua = escapista oculta honra
eipeamiaarrrtlmoieurta = eremita aprimora leitura
eanuapsadeeaprhsomeeptco= espada equestre chama ponei
etatmgiddamresenuáoaai - estátua de madeira na gomi
ericivprstmeeoralaaidxonr = exorcista pode virar milenar
ejdiitvvearooolxérrcseeds = exército verde dos vilarejos
F
femdaaagrtneetooodnhlgnma = fragmento de gelo da montanha
fmneroominsloreoda – flor sem nome inodora
fxoteriierednearreertopre - ferreiro experiente da torre
G
galcrcenauettngulhseeeran= general celeste na gruta chun
geeouiksnterteóás - goueki está entre nós
ghaarilmgsraaaptfnaaob = galho fantasma para girab
giatudnlsramunaalea - guildas lutam na arena
gmigtmeasnnnonriiaaelta = ginseng alimenta montaria
gnmiaapgaélooteprrsds= gigantes dropam pérola
gnoetbeirvoalatdegz = gigante baterdor veloz
gnmiaapgaélooteprrsds= gigantes dropam pérolas
gáedrkoruooamarasiacoets = goueki atacará os moradores
gfadnpacmioleeikadrsioaue - goueki personifica a maldade
H
hcooosõdíiaaepaurnzcçso = huanso cria poções zodíaco
I
icaadmoobpvroseres - imperador evoca boss
ieremrstdãmeoáorriimnto = irmão de mirine está morto
J
L
libooezfsrrasoovoos - Lobos ferozes raivosos
lospudhmndeeeuehcdarraao - lenhador perdeu seu machado 
lniucanuhacaneaponitst = lupa anuncia itens no chat 
leuoarmtlautcconcraoogda -lorde macaco oculto na gruta
M
masãeaiuctnrrdeãirsoto = metins trarão a escuridão
mriieonaierrafoérrpso - minérios para o ferreiro
mteodãagrppssseorniieass - metins são pedras perigosas
mraocntgniiiereprupne -> mirine procura pingente
maiocfszçtaámarvaaaednr = máscara emotiva faz dançar
mynahnaataugaauasnrrds = manyu na gruta das aranhas
morabaasirnfrpiaécanreo - marisco para refinar ébano
miorneeapsaaaadtrrmiofa= montaria aprimora a defesa
N
ntnemeeneendarjnaivasterp = ninjas te envenenam derrepente
ngedooolsvuvaeaeaccm=dente de orc no vale suryon
nrsilossoaunnsmamcatjebas - ninjas se ocultam nas sombras
ngedooolsvuvaeaeaccm = nove caudas evoca golem
O
odaevtbãvlrajelaoi= Obter avelã de javali
omrhhhieooizfcnedkceloa= okio melhor chef de cozinha
orooonglssaobnaihyrn = o raro lobo sangyonshin 
P
pãbauoepmaazolsdçbiro = poção de zumbi para balso
pncaeoonldaaasdnereoylh = porcelana seladon de yonah
prneomnteçcaaaaesvbrumeo = perseverança aumenta combo
puagremrrfaicppxiseoeeora = preparar peixes com fogueira
pdsateeyarfnnniiamrmoesaa - panteras infernais em doyama 
parpogstrahrlnaeaeidiutsa = pedra espirtual gasta honra
R
rbaoihemteosaáiurnna - rei sábio aumenta honra
rafeaoeojctmmaafenigcalto- rei flamejante ataca com fogo
S
sarlacçadnooboodaamedr-soldado branco ameaçador
saritesênnluagiicuha = shura usa inteligência
sgdabnergtidreecooro- segredo do tigre branco
scerahaaaaorcsmmmniauggta = shuras atacam com magia negra
saheshrgoibaumrreavmp - shura miragem absorve hp
smaassnmnocãahsopalar - shamans não passam calor
spooaraossgãedrpraaaiurb -soro da persuasão para girab
T
taiãrgfnnsieoegxçateuirro= transfiguração exige treino
thuibtenagrrrrrieneieahap - truta ribeirinha regenera hp
tdreaudttegrraaaeespodrno = tartaruga de pedra no deserto
U
uomjtrpaaamiaranrerroo = um jantar para o armoreiro
V
vsaeievvceddnfedornazaroo= vendedora vende frasco vazio
Y
ypeãhoacséeinuimúwso = yuhwan é músico e espião


anagrama a resposta e= anagrama indesvendável
qsdpaauserteggrnaonziiur - quinze segundos para gritar
ahgelloootevtvnrápsdaarmir= amigável velho transportador
miorneeapsaaaadtrrmiofa = montaria aprimora a defesa
B - botpesca resulta em bloqueio
pcriamaaraaapanueersidtr - picareta usada para minerar


Procure ai então, nem estou jogando muito msm, mas provavel a frase ta ai .. e boa sorte !


@edit ..
o sem dica: colar do amor aumenta ataque
agmsvndareeennvaiádal = Anagrama indesvendável
arriuaastqndeeptaaaosstloamataques atordoantes paralisam
bdcáaosoensneasicretsoo = banco do reino está escasso
 eelsr..............................=  botpesca resulta em bloqueio
glaeuuerrchceatudgsaan= gelada e escura gruta chun 
pglaromdahrmaamtsseenerdr = pedras melhoram grand master
picriamaaraaapanueersidt= picareta usada para minerar

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Ficando TOP

Hii, (que gay isso)

Então galera vamos a seguinte verdade:
No jogo hoje existe 3 maneiras de você ficar TOP.

* Compre um kilo de cash e seja feliz vendendo os itens.

* Se mate upando e fazendo drops e ficando full cada dia mais e mais (qualquer dia faço um tuto de drop, acho que ja fiz, sei la)

* Compre gold, muitos fazem isso e sinceramente não acho certo ou errado, alias eu só penso no meu, nunca comprei por outros sites, só pelo  PARAJOGOS  (clique para visualizar o site), porem sempre fico com o pé atras e compro como paypal, ou pagseguro ( geralmente pagseguro ja cai na hora, é rapidão).


| vou dormir, só acordando cedo --' , boa noite a todos e bom game |

Dicas para Eventos

.... Faz tempo quem eu não posto nada..
Primeiro mudei de setor na empresa e não dava mais para mexer, depois mudei até de empresa então neah , porem estava eu pensando que neste momento estão tendo alguns eventos, assim pensei em dar  algumas dicas:

* Eventos de Invasão:
- Nesses eventos o GM invoca algum BOSS e alguns mobs para você player matar e dropar alguns itens especiais do evento, quando ocorre a invasão os bichos amaldiçoados tambem dropam estes mesmos itens, (exemplo: forte jurang e perto da gomi, urso e lobos amaldiçoados) assim você pode teleportar-se para esses respectivos mapas e dropar mais, mais, mais e mais !

*Ache o GM:
AAHHHHHHHHHHHHHH CARA, BOA SORTE !

*Ovinhos, Rosas, essas coisas:
- Depende muito do seu level (claro só dropa em mobs do msm level) vou falar lugares bons que eu gosto de dropar em ordem de level crescente que se concentra um mob consideravel (caes 'kkkkkkkk', asseclas, orc verde, negão, templo 'ultimo lugar antes das pontes para ir na torre', torre sakita claro, gomi1, gomi2 e caverna) poderia falar floresta mas la não curto mto nao .. aquelas driades fdp --'

*SS do mes, do natal, do raio que o parta:
- Ja fiz boas, medianas e horriveis .. nunca ganhei. Então minha conclusão é foda-se esse evento.

*Facebook e twitter:
- Não tenho twitter, e no face torça para o GM escolher sua frase na votação (obs: frases 'cultas' nunca ganham)

Não lembro mais de eventos, porem ta ai uma dica ..

;**

quarta-feira, 14 de março de 2012

Tutoriais Up - LVL 20 - 40

Eu to na preguiça e com sono pra digitar mas vamos la ..

Bom, se vc for rico ja compra uma armadura com pedra Def+5 e seja feliz que vc poderá usar ela por mto tempo (como exemplo de tiver uma do 26 seja +6+7+8+9 com Def +5 pode usar até uns 40+ .. 50 tranquilo) então não tenho medo de ser feliz, aconselho uma espada Cimitarra+9 (desculpem se vc joga de shamam não sei nada entao .. tipo .. foda-se ;D) PVM claro neah, que agora hoje é dia .. |14/03/12| vc acha ainda por uns 4kk .. 4,5kk facil e ai seja feliz, agora com itens ruins aja paciência e bora pro up na raça hard:

Paramos no lvl 20 - esse lvl ta legal pra ir nos asseclas cit2 (qdo chega em casa se der coragem posto um mapinha mas pergunta pra gelra geral sabe) .. pra achar de olho é tipo na ultima estradinha la encima , logo apos o nakajima nao tem como errar é entre o velho da cit 2 e umas ruínas la nasce mtos mobs .. então la vc pode upar até qto puder , vá lurando cada vez mais grupos até chegar um momento q vc vai lurar full, ai vc vai estar sei la entre 25~27,28 vc poderá optar em ir para os orcs (vale) ou nas aranhas, escorpião (deserto), vamos separar um pouquinho aqui:

Vale - lembrando que eu sou red por isso meio que sempre explico pelos caminhos red mas é quase tudo igual, gogo .. vc vai pro vale e sempre vai a caminho do centro ali vc logo encontra os orcs verdes, veja qtos vc aguenta e bora upar, pegando lvl 30 é muito bom tem uma espada Plenilunia+9 (famosa pleni) PVM e com dano bom de preferência, vc vai matar demais .. ai lvl 30+ vc pode ir caindo la pelos negao sugiro lvl 35+ e ja vai fazendo a quest do dente de orc, negão = orcs negros (na minha opiniao o respaw amarelo é o q tem mais mob)negao da pra ficar até 40++ até la pelos 50 quase entao paramos por aqui.

Deserto - no deserto é simples msm dica do vale sobre ekips, ai a medida que vc vai upando vai tentando lurar aranhas mais difíceis ai vai de cada char passados uns 40+ quase 50 ja pode se jogar pra gomi1 abra o mapa e vai ver o portal no canto inferior direito.. ai continuo no próximo post.

( Dica extra: esse geralmente é um bom lvl para se fazer drop entao talvez nao seja viável upar mto rápido, porem vai de cada um .. digo isso pois agora é certeza que precisara de uma armadura com def+5 a minha eu fui ter só do 61 e sofri e olha q eu sou partizan, mas sempre precisava de ajuda pra upar em vista disso então pense, re-pense e bom jogo.)

Tutoriais Up - LVL 0 - 20.

Bom to aqui no serviço e como o Palaciuz (Luis) diz que eu só fico no msn, e é 87% verdade isso .. vou fazer uns tutoriais de up pessoais meus, não vou ficar especificando muito as coisas mas acho que vai dar para intender. Vou começar essa primeira parte falando so lvl 0 - 20 em outro post falo mais levels, lembrando que sou lvl 70 então depois disso não sei (vai uma dica extra que nao pode esquecer - leia os livros de skill todo dia, pois, os livros falham mto e msm se nao falhassem demoraria 2 meses pra virar G entao imagina falhando 5~6 meses+ kkkkkkk')

Comecemos - Primeiramente no level zero é tenso pq vc nao tem nada, porem tente ter todos seus ekips do 0+6 ou 0+5 até 0+4 ja da pra brincar, lembrando que se vc for cara de pau os cara drop escudo, capacete do 0+6 na gomi2 e cai de monte eu msm nem pego ai é só pedir .. mas vamos la, com esses ekips vc vai precisar só no lvl 15, pegar os de lvl 15+6 é bonzinho tbm ..

Ali prox. ao Girab tem varios caes, lobos, ursos vc pode upar por ali descendo para o portal da chun que vai ficando mais dificil e tbm pode até encontrar algumas pedras metins, lembrando que no lvl 5 vc ja pega as suas skill's .. eu particularmente la pelo lvl 12 ja ia nas soldados brancas vc anda em direção ao velho assim q passar a ponte vai subindo elas ficam pouco antes do portal, ali vc pode upar legal até o lvl 20 por ai, ou tbm ja pode passar para cit2 que no começo tem mto delas tbm !

no proximo continuo do lvl 20 ..

(dica extra: se vc tem ekips bons, sugiro sempre upar sozinho .. se for ajudar um amigo blz mas upando sozinho será mais rapido, se tem ekips medianos vc pode upar em grupo com outro players proximo ao seu lvl "é possivel mandar grupo a 10 lvls de diferença" assim vcs ganham bonus de 12% com 2 players , 18% com 3 e tem ainda a possibilidade de usar o liutão que aumenta 30% exp. é sempre bom ter um ninja lurer e tbm uma buff nem q seja skills ruinzinhas ja fazem diferença)

terça-feira, 6 de março de 2012

Adicionais nos Equipamentos

Todas as propriedades possíveis com as leituras de Jolla e Arumaka,
aplicáveis a todos os itens (arma, armadura, bota, escudo, bracelete,
elmo, colar e brinco):


Bônus contra guerreiros 10%
Bônus contra shuras 10%
Bônus contra shamans 10%
Bônus contra ninjas 10%
Bônus contra monstros 10%
Resistência contra guerreiros 5%
Resistência contra shuras 5%
Resistência contra shamans 5%
Resistência contra ninjas 5%
Velocidade de movimento 8%
Velocidade de ataque 2%
Chance de ataque crítico 5%
Chance de ataque perfurante 5%
Ataque +50
Inteligência +5
FOR +5
Vitalidade +5
Destreza +5
MP Máximo +50
HP Máximo +500


Total: 20 propriedades.

Obs.: Leitura de Arumaka troca duas propriedades ou somente uma
(acontece bastante).

JA OS PERGAMINHOS DE NOVO APRIMORAMENTO PODEM CAIR QUALQUER ADD DO JOGO !!

Total de adicionais dos itens são 7, sendo eles:
2 de jolla - add branco
4 de novo aprim. - add verde
1 de esfera da benção - add verde

todos eles tem chance de falhar, então boa sorte !

segunda-feira, 5 de março de 2012

Tabela Preços - Metin2 Shunzo (05/03/12)

Segue a tabela de preços do metin - shunzo. (não tao certa, porem da pra lucrar - preços: minimos e maximos)


Obs: Preços exemplos -
1,5 = 1.500.00 = 1,5kk
300 = 300.000 = 300k
50 = 50.000 = 50k

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

QUEST - CAVALO - PONEI - ARMADO - MILITAR



Ponei:
Missão de Nível 1 - Matar 20 Arqueiros Selvagens em 30 mins.



Cavalo armado: 
Missões de Nível 2-6 - Andar pelo mapa e seguir os pontos (1 ou 2) assinalados no mapa 1. 
Missões de Nível 7-10 - Andar pelo mapa para o qual se é teletransportado e seguir os pontos (5) assinalados no mapa. 
Missão de Nível 11 - Matar 50 Arqueiros Escorpião ou Serpente em 30 minutos.Esta missão pode ser feita em grupo mas quem a tiver tem que ser o líder do grupo.



Cavalo Militar:
Missão de Nível 12- Matar 5 Bo's
Missão de Nível 13 - Matar 5 Chuong's
Missão de Nível 14 - Matar 10 Orc General Elite's
Missão de Nível 15 - Matar 10 Orc Preto's
Missão de Nível 16 - Matar 10 Atormentador Esosterico's
Missão de Nível 17 - Matar 10 Aranhas De Garras (Calabouço das aranhas)
Missão de Nível 18 - Matar 20 Bandidos Do Deserto
Missão de Nível 19 - Matar 10 Golem Do Gelo
Missão de Nível 20 - Matar 20 Tigres de Batalha
Missão de Nível 21 - Matar 150 Arqueiros Demónio em 30 mins
Esta missão pode ser feita em grupo mas quem a tiver tem que ser o líder do grupo.


ITENS QUE VAI UTILIZAR:

 MEDALHA EQUESTRE -

CHAMAR PONEI - 

CHAMAR ARMADO -

CHAMAR MILITAR -



MACETE : Em todas essas missões deve- se matar os mobs sem descer do cavalo (chato né?) maaaaas é possível desmontar antes de começar a mata- los clicando novamente no ajudante do estábulo e selecionar a opção "Desmontar" mas ai cabe a cada um escolher melhor opção pois em certos lugares como a do Lv 17, ir até a gomi sem cavalo é muito osso imagina se falhar então...

Poções:

Faça suas poções de graça sem precisar da Vendedora, e deixe de gastar todo seu dinheiro em poções!
Torne ervas inuteis em poções uteis, procure os NPC's: Baek Go(ele fica na citi1), o musico Yuhwan(citi2), e o Huanso (citi2)... dependendo do seu lvl e das ervas e itens que tiver vc pode fazer poções incriveis...descritas abaixo!
As poções de nivel 1º são realizadas nos 3 Npc's, a de nivel 2º são feitas na Yuhwan e no Huanso, a de nivel 3º são feitas somente no Huanso, e as ZODIACAS são feitas somente no HUANSO!
E estas poçoes dependem do lvl seu, e do lvl para serem utilizadas tbm!
e ainda ganhe dinheiro fazendo suas poções para vender!


TIPOS POSSIVEIS DE POÇÕES:


1º NIVEL

Polpa de Pêssego
Erva utilizada: Flor de pêssego de cura
Efeito: Velocidade de Movimento +15
Duração: 3 minutos
Lvl necessario: 16

Polpa de Doraji
Erva: Doraji medicinal
Efeito:STR +5
Duração:3 minutos
lvl necessario: 20

Polpa de Flor de Caqui
Erva: Flor de caqui medicinal
Efeito: MP +50
Sem duração
lvl: 24

Polpa de Espinho
Erva: Espinho medicinal
HP +50
Sem duração
lvl 28


2º NIVEL

Poção Whar
Ervas: Polpa de Pessego + Acorus medicinal
Efeito: Chance de Ataque Perfurante +10%
Duração: 3 minutos
lvl 32

Poção Pidok
Ervas: Polpa de Doraji + Acorus medicinal
Efeito: Chance de Ataque Crítico +10%
Duração: 3 minutos
lvl 36

Poção Bowhan
Ervas: Polpa de Flor de caqui + Cogumelo Gano medicinal
Efeito: MP + 100
Sem duração
lvl 40

Poção Yonbo
Ervas: Polpa de Espinho + Cogumelo Gano medicinal
Efeito: HP + 100
Sem duração
lvl 44


3º NIVEL

Poção Jin-Whar
Igredientes: Poção Whar + Erva para todas doenças
Efeito: Ataque +50
Duração: 3 minutos
lvl 46

Poção Jindok
Igredientes: Poção Pidok + Erva para todas doenças
Efeito: Defesa +70
Duração: 3 minutos
lvl 48

Poção Jin-Bowhan
Igredientes: Poção Bowhan + Árvore Sanpon
Efeito: Resistência a Magia + 10%
Duração: 3 minutos
lvl 50

Poção Jin-Yonbo
Igredientes: Poção Bowhan + Árvore Sanpon
Efeito: Velocidade de Ataque +3
Duração: 3 minutos
lvl 52


ZODIACAS

Poção do Rato
Igredientes: Poção Pidok (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Chance de Ataque Crítico +8~20%
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Poção do Galo
Igredientes: Poção Whar (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Chance de Ataque Perfurante +8~20%
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Poção do Coelho
Igredientes: Poção Jin-Yonbo (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Velocidade de Ataque +2~8
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Poção do Porco
Igredientes: Poção Jin-Bowhan (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Resistência contra Magia +8~20%
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Poção da Serpente
Igredientes: Poção Jin-Whar (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Ataque +30~120
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Efeito:defesa +40~200
Poção do Boi
Igredientes: Poção Jindok (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Defesa +30~120
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Tutorial Upando Skill

Ao jogar metin temos as skills que podem evoluir e ficarem fortes, que são tão importantes como os itens e pontos de status.

As classes têm skills diferentes...
Guerreiro: Arahan e Partizan.
Ninja: Arqueiro e Adaga.
Shura: Negra e Miragem.
Shaman: Relâmpago e Dragão.

Todas as classes quando upam de nível ganham 1 ponto de skill para ser colocada em sua skill preferida.

Skill Máster (M):

Uma skill pode virar M com 17 a 20 pontos.
A porcentagem de sucesso é:

17 Pontos: 40%
18 Pontos: 50%
19 Pontos: 60%
20 Pontos: 100%

Skill Grand Master (G):


Para evoluir a skill M para o G é necessária a leitura de livros.
Após ler 1 livro é necessário esperar em torno de 24 horas para se ler outro, independente do sucesso ou fracasso, é claro que se pode usar exorcismos( item cash) que ignoram o tempo e da para ler outro livro!A porcentagem de sucesso na hora de ler livros é de 40%, com o conselho de eremita (item cash) a probabilidade sobe em 100%.

No total de 55 livros lidos com sucesso.

De M1 para M2: 1 livro.
De M2 para M3: 2 livros.
De M3 para M4: 3 livros.
De M4 para M5: 4 livros.
De M5 para M6: 5 livros.
De M6 para M7: 6 livros.
De M7 para M8: 7 livros.
De M8 para M9: 8 livros
De M9 para M10: 9 livros
De M10 para G1: 10 livros

Skill Perfect Master (P):

Depois de ter chegado a skill G, para ela se tornar P é necessario pontos de Honra e Pedras Espirituais.Ao usar uma pedra deve-se esperar em torno de 12 horas para se usar outra, independente de ter falhado ou evoluido!Cuidado com seus pontos de Honra, ou podera ficar com PK, e dependendo da negatividade da honra ao ser derrotado você pode perder itens.

Tabela de PvP(Honra):

Vilão: -12.000 a -20.000: 80% de chance de perder itens.
Criminoso: -8.000 a -11.999: 40% de chance de perder itens.
Marginal: -4.000 a -7.999: 30% de chance de perder itens.
Malfeitor: -1 a -3.999: 20% de chance de perder itens.
Civil: 0 a 999
Valioso: 1.000 a 3.999: 1% drop de itens melhor.
Integro: 4.000 a 7.999: 2% drop de itens melhor.
Nobre: 8.000 a 11.999: 3% drop de itens melhor.
Admirável: 12.000 a 2.0000: 5% drop de itens melhor.

É aconselhavel o uso de feijão zen que quando usado ganha-se 500 pontos de honra, é claro que duelando, matando bichos, matando personagens de outros reinos, ou simplesmente ficar parado fora de lugares que não se pode atacar como o centro da praça... ganha-se pontos de honra, mas é pouca a quantidade ganha!

Para evoluir a skill é necessario:

G1 para G2: 1 pedra espiritual + 2000 pontos de Honra
G2 para G3: 1 pedra espiritual + 3000 pontos de Honra
G3 para G4: 1 pedra espiritual + 4000 pontos de Honra
G4 para G5: 1 pedra espiritual + 5000 pontos de Honra
G5 para G6: 1 pedra espiritual + 6000 pontos de Honra
G6 para G7: 1 pedra espiritual + 7000 pontos de Honra
G7 para G8: 1 pedra espiritual + 8000 pontos de Honra
G8 para G9: 1 pedra espiritual + 9000 pontos de Honra
G9 para G10: 1 pedra espiritual + 10000 pontos de Honra
G10 para P: 1 pedra espiritual + 11000 pontos de Honra

Mas é claro que é um trabalho árduo para se chegar a skill P!

Skills Passivas:

Perseverança:
Que ajuda a dar mais combos quando se ataca (normalmente).
Podendo alcançar o nível 1, quando se ataca com 5 combos,sendo lvl 30+ necessário, e no nível 2,quando se ataca com 6 combos,sendo lvl 50+ necessário.
Para ativar esta skill têm que ser ler o livro manual da mineração, onde quando lido com sucesso ativa-se 1 nível da skill...
Existem 3 tipos de manual da mineração: o manual de mineração1, o manual da mineração2, e o manual da mineração 3... Os preços variam, mas eu aconselho usar o 3, me parece que quanto maior o número, melhores as chances, de ser ler com sucesso!Tipo 2 melhor q 1, e 3 melhor que 2...e 1 melhor que nada..!

Pesca:
Em vez de pescar com o “space” do teclado utilize o símbolo da pesca, clicando nele tanto para jogar, quanto para puxar.

Liderança:
Melhora o desempenho do grupo, mas preste atenção, o LIDER do grupo deve ser o que tem a skill melhor desenvolvida e ser o lvl mais alto do grupo.
Esta skill para ficar “P”, necessita primeiramente de 1~20 pontos auxiliares(utilize livros “tomo da liderança”) para ficar “M” , para ficar “G” utilize a arte de guerra sunzi(lvl20+), e depois utilize os livros wuzi e depois guigu para deixa-la “P”.

Linguagem:
Utilize livros para entender a língua de outros reinos, os três reinos são Jinno (azuis), Chunjo (Amarelos) e Shinsu (vermelhos)...
A skill poderá alcançar o nível Maximo de 40, mas com o anel de linguagem (temporário) você fala tranquilamente (escreve e lê) com os outros 2 reinos sem necessitar da skill desenvolvida!

Ou ainda pode utilizar coisas que os outros reinos entendam como emoticos: :/(triste), ò.ó(bravo), ^^(legal) ou ;)(feliz)...etc...

Montaria:
A montaria entra mais na questão do “como ter e usar” um cavalo.
Esta skill basicamente “permite” utilizar um cavalo, depois de realizada a missão (com medalha eqüestre).
Ela tem o nível Maximo de 21 pontos.
O primeiro ponto (necessário lvl 25+) é conseguido junto com o ajudante do estábulo, onde você deve obrigatoriamente ter 1 medalha eqüestre(dropa-se nas grutas, da citi2 ou no deserto), você deve falar com o ajudante do estábulo e ele te dará uma missão de matar 20 arqueiros selvagens em 30 minutos, localizados na citi2! E depois de matar os arqueiros em menos de 30 min, voltar ao ajudante e falar com ele, e no próximo dia comprar a evocação do cavalo, que custara 100k de gold! Logo é só clicar com o botão direito do mouse sobre o item, gastando MP a cada tentativa, o que nos leva a mais uma skill a evocação do cavalo... Descrita mais abaixo!
Após esta primeira etapa do cavalo, você obterá um pônei, ótimo para locomoção, então após ele estar no nivel1 você utilizara 1 medalha a cada nível, do nivel2 ao nível 10 será somente cavalgadas que você terá que executar...
Quando seu cavalo estiver no nível 10 e você no lvl 35+ volte ao ajudante do estábulo e deixe seu cavalo armado fazendo uma nova missão, de matar 50 cobras arqueiras ou escorpiões arqueiros localizados no deserto!
MACETE: é muito difícil executar esta missão sozinho, então quem esta fazendo a missão deve ser o LIDER do grupo, logo poderá pedir ajuda a mais 7 pessoas, totalizando 8 pessoas matando ao mesmo tempo...fica fácil daí...!^^
Depois nos níveis 12 ao 20 você devera voltar ao ajudante de estábulo e não descer do cavalo e matar os monstros pedidos, chegara um nível que os monstros serão muito forte, então peça permissão ao ajudante do estábulo para matar os bichos a pé!^^
Quando seu cavalo estiver nível 20 vá ao ajudante do estábulo e mate 100 demônios (torre) em 30min...podendo ser em grupo também! Se você completar com sucesso seu cavalo estará militar!

Pônei: Locomoção rápida
Armado: Locomoção e bater em cima do cavalo
Militar: Locomoção, bater em cima do cavalo e usar skill!!!


Evocação do Cavalo:
A evocação é importante, pois evita gastar muitos kk de MP, automaticamente quem tem cavalo tem 10% de chance de evocá-lo, porem você pode aprimorá-la usando “evocação do cavalo” (livros), podendo chegar a 100% de evocação! ;)
Evitando também a perca de tempo para chamar o cavalinho!

Mineração:
Usando uma picareta (100k no lenhador que fica na vila2) é possível minerar, mas pode ocorrer falha na mineração, quando se utiliza a skill da mineração estas falhas podem diminuir sua freqüência, usando o livro da mineração (deve ser tomo ou algo parecido)!
Ou seja, esta skill facilita a mineração, ajudando a minerar melhor!LOL

Forja:
Não seria uma beleza refinar itens no ferreiro e ele não falhar e quebrar o item?!Pois é, tudo que é bom, não existe no Brasil, isto mesmo NÃO TEMOS A SKILL FORJA NO BR, procure no USA, na china ou na Tailândia (será q lá tem?!)!

Transfiguração:
Com esta skill você poderá se transformar nos monstros!
Você precisa de Esfera Poliforma que quando utilizada durará 5 minutos, mas quando você desenvolver a skill de transfiguração utilizando livros ela pode durar de 10 a 30 minutos (quando estiver M, G ou P)!
Players transformados não entram no quadro de pontos, ou seja, alguém PK não perdera seus itens quando for derrotado, e para se transformar no monstro desejado deve-se ter lvl maior que o monstro!

LIVROS PARA MELHORAR A SKILL:
Livro de Poliformia 1 : Transforma a skill em “M” lvl necessário 15+
Livro de Poliformia 2: Transforma a skill em “G” necessário lvl 25+
Livro de Poliformia 3: Transforma a skill em “P” necessário lvl 35+

Itens Refines - Armaduras.

Ae galera achei em um site os itens refines q são usados nas armaduras.Segue as imagens:(clique p/ ampliar)

LVL 0 ~18 :


LVL 26 ~ 42:


LVL 48 ~ 70:


Tutorial Shaman - Dragão/Relampago

Shaman Dragão

Para todos q conhecem, sabem q shaman e uma das classes mais úteis do metin , o problema é o q não sabem é q shaman não é somente para bufar mas também serve para pvps.
Existem varias coisa que se precisa saber de um shaman. Entre elas a primeira ehh q o atributo principal de um shaman é a inteligência.

A principio conheço 4 tipos de build de shaman dentre as quais se diferem somente pelo jeito de arranjar as skills.. Contudo os status são os mesmos independente da build feita pelo shaman.(existem 2 tipos de jeitos de combinar os status, dependendo se o char upara na raça ou se ele será upado pelos amigos)
Shaman upado na raça:(status)
2 INT:1 VIT , ate completar a INT, depois.
2DEX:1VIT , ate completar a DEX, e por ultimo.
Fechar a VIT. Ficando assim:
INT = 90
DEX = 90
VIT t = 90
FOR = inicial
Contudo se o char for upado pelos amigos o primordial é deixar os atributos full na seguinte ordem: INT>DEX>VIT.

Para as skills vao as seguintes builds(lembrando-se de passar as skills no 17

Olhos de Dragão (1ªskill)
Escudo de dragão (2ª skill)
Escudo espelhado (3ª skill)
Rugido de dragão (4ª skill)
Dragão Veloz (5ª skill)

Ataque combinado(shamans q batem junto com guerreiros):

Rugido do dragão (1ª skill)
Olhos de dragão (2ªskill)
Dragão veloz (3ª skill)
Energia concentrada(4ª skill)
Escudo de dragão (5ª skill)

Shaman solo(pra quem quer ser pvm contudo quer upar solo):

Olhos de dragão (1ª skill)
Rugido do dragão (2ª skill)
Escudo de dragão (3ª skill)
Dragão veloz (4ª skill)
Energia concentrada (5ª skill)

Shaman pvp:

Dragão Veloz (1ª skill)
Olhos de dragão (2ª skill)
Energia concentrada (3ª skill)
Escudo de dragão (4ª skill)
Rugido de dragão (5ª skill)


Shaman relampago


O stats é o padrão: Full int 1°, full dex em 2° e por último full vit. Full dex? Sim. Mtos não sabem, mas dex aumenta dano mágico E físico, e ainda aumenta sua evasão(Nota: evasão é diferente de miss!!), e como os danos de shaman são baseados no dano mágico, é essencial upar esse atributo. O ideal é colocar 40 ptos em vit logo nos primeiros níveis, e suprir o hp com itens com hp máx, mas eu comentarei sobre o set recomendável mais para frente.

O shaman relâmpago possui 6 skills, das quais 5 são extremamente úteis:

Passos de Pluma: Aumenta sua velocidade de movimento E velocidade de skill. É o melhor buff do relâmpago, e é imprescindível! Quando atinge o nível Perfect Master, essa skill aumenta em 48% sua velocidade de mov e 44% sua velocidade de skill.
Cooldown: 10

Campo Estático: Skill de dano com chance de atordoar. Tem bom dano com cooldown mediano, e com uma excelente área de ação/dano. Além disso, o atordoar de Campo é um pouco maior que as demais skills q tb atordoam (Flecha Venenosa, Investida Rápida, Disparo de Energia e Tremor) e a chance de atordoar é para múltiplos alvos (como o Tremor). Por isso ela não stuna 100% das vezes, até pq isso seria uma tremenda apelação. Em Perfect Master as chances de stunar são de 25%
Cooldown: 15

Lança Elétrica: Melhor skill de dano do shaman relâmpago, e com o menor cooldown. Combinado com Passos de Pluma e jóia do resfriamento, é a maior força do shaman! Por esse motivo, deve ser uma das primeiras skills a se upar! Não vou comentar danos porque muitos fatores interferem nesse dado (como bônus e reduções), mas já vi SS de lanças com danos bem massivos!
Cooldown: 7

Corrente Elétrica: skill de dano para múltiplos alvos, pois ela "ricocheteia" nos inimigos ao redor, chegando a acertar de 3 a 4 alvos. Tem um dano mais baixo que lança e campo, mas possui um cooldown baixo tb, compensando o dano mais baixo. É excelente para pvp, e em war chega a ser a melhor skill, juntamente com campo estático.
Cooldown: 10

Curar Ferimentos: Única skill healer do jogo, que recupera HP e ainda tira os bad status. Se enganam aqueles q acham q a utilidade dessa skills é a de recuperar HP! O grande trunfo dessa skill é a % de retirar os bad status (Envenenar, Lentidão, Queima), oq é de grande ajuda em todos os objetivos do jogo (up, pvp e war). Em perfect master ela chega a curar 4k de hp, com 120% de chance de tirar bad status
Cooldown: 10

Encantamentos Naturais: Buff de aumento de dano físico. Na minha humilde opinião, essa skill é inútil, até para shamans buffers. Ela aumenta de maneira bem irrisória o ataque, e somente aumenta o dano físico, sendo inútil para os próprios shamans, já q as skills são baseadas no dano mágico!
Cooldown: 10

Dependendo de como vc vai levar o jogo, vc pode upá-las de 4 formas diferentes:

1ª - Para upar em grupo, como buffer/healer:

1ª skill: Curar Ferimentos
2ª skill: Passos de Pluma
3ª skill: Lança Elétrica
4ª skill: Campo Estático
5ª skill: Corrente Elétrica
6ª skill: Encantamentos Naturais

2ª - Para upar em grupo (ajudando a matar mobs)

1ª skill: Lança Elétrica
2ª skill: Passos de Pluma
3ª skill: Campo Estático
4ª skill: Curar Ferimentos
5ª skill: Corrente Elétrica
6ª skill: Encantamentos Naturais

3ª - Para upar solo

1ª skill: Campo Estático
2ª skill: Lança Elétrica
3ª skill: Passos de Pluma
4ª skill: Curar Ferimentos
5ª skill: Corrente Elétrica
6ª skill: Encantamentos Naturais

4ª - Puramente pvp (recomendável para users q possuem um char lvl alto q possa upar o/a shaman)

1ª skill: Passos de Pluma
2ª skill: Lança Elétrica
3ª skill: Campo Estático
4ª skill: Corrente Elétrica
5ª skill: Curar Ferimentos
6ª skill: Encantamentos Naturais

Tutorial Ninja - Adaga/Arco

Ninja Adaga

Como todos sabem a classe ninja adaga é uma classe extremamente fácil de fazer, contudo não podemos descarta todo o potencial dessa classe. Também pelo fato de ela ser uma das melhores em pvp como x1 e wars. Para aqueles q não sabem existem dois tipos de build de ninja adaga onde ambas só se deferência pelos status, sendo as skills a serem escolhidas as mesmas. Vou mostrar ambas aqui começando pelas skills:
Skill:Punhalada Surpresa (1ª skill)
Avanço ágil (2ª skill)
Acrobacia (3ª skill)
Veneno de serpente (4ª skill)
Esconder (5ª skill)
Contudo existem jogadores q preferem inverter a ordem das skills esconder e veneno de serpente onde:
Veneno de serpente passa a ser a 5ª skill
E esconder passa a ser a 4ª skill

Quanto aos status elas se diferenciam em 2 tipos( uma para upar e outra para pvp... ambas dependem de como o jogador vai evoluir, se ele vai upar na raça ou se ele vai ser upado por amigos)
Build para upar:
2DEX:1vit , ate completar DEX,,,, depois...
2FOR:1VIT..... Ate completar FOR...
e por ultimo fechar VIT... Ficando assim:
FOR=90
DEX=90
VIT=90
INT=inicial

Já a build para pvp:
2 DEX: 1FOR ate fechar DEX, depois...
2 VIT: 1FOR ate colocar 50 de VIT, apos...
fechar FOR. E por ultimo fechar a VIT... Ficando assim:
FOR=90
DEX=90
VIT=90
INT=inicial.

   Ninja Arqueiro

1 - Build

A build que recomendo é esta:
1 - Ponha Pontos até DES ficar com 20 pontos, em nada mais.
2 - Após por 20 pontos em DES coloque em VIT até ficar com 10 pontos em VIT.
3 - Após VIT ficar com 10 pontos, vá colocando em DES até fiar com 50 pontos.
4 - Após DES ficar com 50 pontos ponha mais 10 pontos em VIT.
5 - Agora que você esta com 20 pontos em VIT e 50 pontos em DES, ponha só em DES até ficar Full (90 pontos).
6 - Após deixar DES Full coloque os pontos só em VIT até VITt ficar full (90 pontos).
7 - Depois que DES e VIT estiverem Full, Coloque pontos apenas em FOR.

2 - Skill

Siga esta ordem:
 1ª Ponha de primeira tiro concentrado, seu dano é menor que a flecha de fogo mas, seu cooldown é menor(15 segundos) em quanto flecha de fogo é 25 segundos, veja no x1 como isso fazer a diferença, enquanto você solta 1 flecha de fogo ,você poderá soltar quase 2 tiros concentrados.
 2ª Skill ponha flecha de fogo por seu alto dano.
 3ª Skill ponha flecha venenosa ela lhe ajudara muito no x1,por dar Atordoamento e ainda com chances de envenenar, esta skill no nível P(Perfect) dará 100% de chances de envenenamento.
 4ª Skill fica ao seu critério, chuva de flechas ou passos leves.


3 - Equips

Sempre tenha itens +6 ou +7, +8, +9 ,para ter uma defesa boa,isso é necessário no começo pois você terá apenas 20 pontos em VIT e ficaram se defesa e HP.
Compre itens com 500 de HP por volta do lvl 30 se não tiver condição de compra em leveis anteriores, HP nunca é demais sempre será bem vindo, não adianta você ter muita defesa e não ter HP.
Se foque em itens com critico o ajudara bastante.

4 - UP

Ninja Arqueiro é um char difícil de upar sozinho pois com o arco só poderá acerta um único alvo. E usando espadas ou adagas, não terá skill para soltar no monstro.
A maneira mais fácil de upar um ninja arqueiro é em grupo lurando.
Algumas pessoas falam que ninja arqueiro não consegue upar solo, para você upar solo você terá que ter um HP bom, defesa boa e uma arma boa só assim conseguira upar em um lugar que de uma xp boa como na gruta Gomi.

Tutorial Shura - Miragem/Black

Shura Miragem

Em principio são dois tipos de build para Miragem... São estes os dois:
Shura power pvm e shura miragem pvp e pvm...

Como status sugiro uma distribuição equilibrada para o up, pois cada pessoa tem o seu modo de upar/vou disponibilizar os 2 tipos de se montar essa build , pois algumas pessoas gostam de upar seu char na raça,já outras tem seus personagem upados pelos amigos.... Aqui vão elas:

Shura power pvm, onde deve-se começar por:
2 INT:1 VIT , ate completar 55 de VIT,depois.......
2 INT:1 FOR, ate completar totalmente a INT..., apos......
Deve-se completar a força,.........
Por ultimo deve-se colocar o que sobrar em DEX....
Ficando assim:
FOT = 90
INT = 90
VIT = 55
DES - resto

para as skills temos como principais para esse tipo de shura as seguintes:

Lamina sombria (1ª skill)
ciclone (2ª skill)
palmo de energia (3ª skill)
aura negra (4ª skill)
medo (5ª skill)
e acima do lvl 87 colocar em dissipar o q sobrar(colocando 1 ponto em dissipar apenas no lvl 36... apos este colocar somente acima do lvl 87)

Já para aqueles que preferem um bom pvp aqui vai a build de pvp e pvm:

Bem pelo começo eu acredito q os status seja na seguinte ordem:
2 INT:1 VIT ate completar 40 pontos em VIT, depois.......
2 INT:1 FOR ate completar INT...,apos...
Deve-se completar a força, ...
E por ultimo coloca-se tudo o q sobrar em DES.
Ficando assim:
VIT = 40
FOR = 90
INT = 90
DEX = resto

para as skills temos como principais para esse tipo de shura as seguintes:

lamina sombria (1ª skill)
palmo de energia (2ª skill)
aura negra (3ª skill)
ciclone (4ª skill)
dissipar magia (5ª skill)
Por fim alguns pontinhos em medo...
Shura Magia Negra


Shura black é um dos char mais forte do jogo mas para chegar a esse ponto temos de ter tudo muito bem arrumadinho.
O Shura Black precisa de int, hp e str.

Começando um Shura Black de inicio temos de ter em atenção vários fatores.
Temos de ver alguns pormenores, como vamos upar?
Vamos ser upados por amigos até certo nível?
Ou não queremos a ajuda de ninguém e vamos upar sozinhos?

Bom então se for pela primeira opção o mais fácil será fazer a build desta forma.
Stats

HP = Full, ou seja, 90 pontos
INT = Full, ou seja, 90 pontos
STR = Os restantes pontos
DEX = Deixar como ta
Skills

Esfera Espiritual = 3º Skil a evoluir pois ele é o que tem o melhor cooldown
Evocar Elemental = 2º Pois ele é excelente para PVP (Usa este skill se quiseres fazer pvp porque ele a upar atrapalha)
Magia Negra =
Fogo das Sombras = Este deve ter pelo menos 1 ponto pois ajuda-te quando estás rodeado de mobs quase a morrer usas e foges
Proteção Sobrenatural = 1º Skil a evoluir pois ele é o segredo do shura
Espiral da Escuridão =

Sobram aqui 2 skils que deixo a consideração de quem faz a build.
O Magia Negra é muito bom o cooldown é muito baixo e dá lentidão, mas por outro lado o Espiral da Escuridão é o skill que mais tira HP.
Quanto a mim o segundo tem um problema grande, Não presta para PVP pois é um skil lento porque tens de dar um mortal, os warriors anulam sempre ele.

Se por outro lado, não queremos ajuda de ninguém e vamos upar sozinho então temos vários problemas porque o Shura Black é difícil de upar sozinho.
A medida que vais upando de nível e ganhando os pontos para distribuir.
A build a meu ver para jogar sem ajuda de ninguém Será:
Stats

3 Pontos de INT
3 Pontos de STR
1 Ponto de HP
Skills

Esfera Espiritual = 2º Skil a evoluir pois ele é o que tem o melhor cooldown
Evocar Elemental =
Magia Negra = 3º Skil tb pelo cooldown
Fogo das Sombras = Este deve ter pelo menos 1 ponto pois ajuda-te quando estás rodeado de mobs quase a morrer usas e foges
Proteção Sobrenatural = 1º Skil a evoluir pois ele é o segredo do shura e como não terás muito HP precisas dele pois ele dá redução de danos.
Espiral da Escuridão = 4 º Skil pois tira muito HP.

O skil proteção deve ser logo evoluído até máster.
Podes numa primeira fase por 1 ponto nos 1ºs skils e depois vais evoluindo até máster 1 de cada x para ser mais rentável
As skils devem ser distribuídas até um maximo de 17 pontos se não passou a máster vai na velha e se já passou do lvl 30 compre o pergaminho do reinicio no site ou use livros de esquecimento.
A segunda build não presta para PVP.
Se não tens espírito de sacrifício nem paciência então não escolhas um Shura, demora a upar é fraco no inicio mas depois compensa.

terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

Alguns Drops M2:

Aranha: Olhos de aranha - Esfera poliforma
Aranha de Garra: Bolsa de ovos de aranha
Aranha de Garra Violenta - Bolsa venenosa de aranha
Aranha Soldado: Patas de Aranha, Patas de Aranha+
Aranha Violenta: Teia de aranha,Esfera poliformia
Barbaro Arqueiro: Espada Plenilúnia (Pleni), Arco de chifre,Punhal Folha Negra
Barbaro General: Espada Plenilúnia (Pleni), Arco de chifre,Punhal Folha Negra
Barbaro, Barbaro Asseclas: Armas 32, 36 e 40
Cobra Arqueira: Cauda de Cobra+
Cobra Soldado: Cauda de Cobra
Demônios: Lembranças Demoníacas, armas 45, Arco 60
Dríade: Armaduras 54
Escorpião: Cauda de escorpião
Escorpião Arqueiro: Ferrão de Escorpião, rabo de escorpiao +
Escorpião Soldado: Leque Vento do Outono, Sino Antigo, Ferrão de escorpião
Fanático Evocador / Torturador: Todas as Armas 45, 50 e 55, Livros de Maldições
Fanático Guerreiro: Ferro Vermelho (FV)
Fanático Soldado: Ferro Vermelho (FV)
Fanáticos (geral): Dogmas do Culto Secreto, Dogmas do Culto Secreto+
Fanáticos zen e max (geral): Livros de Maldições+
Fanáticos zen e max (geral): Talismã desconhecido e Talismã desconhecido+
General Orc Bravo: Arco de chifre, Punhal Folha Negra
Homem Rancoroso: Remédio Desconhecido+
Invasor Arqueiro: Espada Plenilúnia (Pleni), Armadura com add (placa, túnica, malha,vestimenta)
Olho destruidor : Só poção
Orcs Bravos: Amuleto Orc, Amuleto Orc+
Orcs Negros: Todas as Armas 45, 50 e 55 ,dente orc
Pestilentos (todos): Remédio Desconhecido, pedaço de tecido com e sem +
Vandalo brigao: pedaço de gema
Vandalo gigante: lasca de armadura e lamina enferrujada
Gangster gigante- Lamina enferrujadal
Lobo alfa = arco flamejante
Gangster Brigão = Pedaço de Gema
Gangster Valente = Lamina Enferrujada
Amaldiçõados = Escudo Pentagonal
Metin lv 45 = Escudo Negro Redondo
Cão Selvagem = Pot ( p )
Cobra soldado = Escudo Negro Redondo
Macaco Lançador Jr = Medalha Equestre
Macaco Soldado Jr = Medalha Equestre
Urso Negro = Pata de Urso, Pata de Urso + Bilis de Urso +
Urso = Pata de Urso + Bilis de Urso
Infantaria Barbara = Porcelana Quebrada
Urso Cinzento = Bilis de Urso
Serang = Creme Facial , Brinquedo
Arqueiro Selvagem = Bandeira
Urso Pardo = Flor de Caqui ,
Tigres = Lista de Tigres
Tigre Branco = Listras de Tigre Branco
Gomi 1: Acorus Medicinal

Tutorial/Dicas Honra:

Existem 2 maneiras:

1- Ficar Parado Fora da praça ou de qualquer local seguro;

2- Matar mobs de nível próximo;


Essas duas maneiras podem ser maximizadas respectivamente com:

1- Símbolo do Rei Sábio (recomendado apenas para honra negativa)
2- Luva do Rei Sábio

Importante não inverter já que a luva só surte efeito se estiver matando mobs e o símbolo apenas se estiver parado (falam que não, mas jah fiz o teste e é isso sim!!), por isso se ver um char lv 1 admirável não se espante pois pode ser lojinha de alguém.

Todo personagem começa com Honra 0 e ao avançar recebe títulos:

De 0 à 999 - Civil.
De 1000 à 4000- Valioso
De 4000 à 8000- Integro
De 8000 à 12000 - Nobre
De 12000 à 20000- Admirável

E apartir do momento que sua honra ficar abaixo de 0:

Malfeitor

Chances de perder um item do seu inventário: 20%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 5
Chances de perder itens equipados: 5%
Quantidade de itens equipados perdidos:1

Marginal

Chances de perder um item do seu inventário: 30%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 10
Chances de perder itens equipados: 10%
Quantidade de itens equipados perdidos: 2

Criminoso

Chances de perder um item do seu inventário: 40%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 20
Chances de perder itens equipados: 30%
Quantidade de itens equipados perdidos: 3

Vilão

Chances de perder um item do seu inventário: 80%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 40
Chances de perder itens equipados: 40%
Quantidade de itens equipados perdidos: 4

Dicionário Metin2

Acc – Account, é a sua conta, no metin a jóia de aceleração também é chamada Acc

AFK – Utilizado em games e salas de chat, significa Away From Keyboard – Longe do Teclado (ou simplesmente “Away”)

Buff – São habilidades que maximizam a força de um personagem

Buffer – Especificamente é o personagem shaman destinado a upar apenas os Buff’s, shamans são únicos que podem “Bufffar” outros jogadores.

Char – Character, personagem que você está jogando.

Dot – Damage Over Time, Dano Contínuo, pouco usado no metin, é dano do veneno e do fogo.

Drop – No metin tem dois significados podendo ser os itens que caem de um monstro derrotado ou um personagem auxiliar destinado apenas a “Dropar” para adquirir uma grana

Equips – São todos os seus equipamentos como roupa, arma, brinco, bota...

Frag – Em muitos MMOs é quando você mata alguém no jogo, no metin recebeu um novo significado e nomenclatura FREG = freguês (adoro isso ^^).

GM - Game Master, é o cara que pode quase tudo no jogo, o GM num pode dar itens e nem beneficiar especificamente alguns players, ele é o cara que administra o jogo e não o criador do mesmo, ou seja tudo que se diz a respeito de má / boa administração é responsabilidade do GM.

Gomi - É a gruta que você irá upar quando sair do vale, gomi 2 sendo o lugar mais falado por dar mais exp e gold.

HP – Health Points, Pontos de vida, é a sua barrinha vermelha

KS - Kill Steal, é roubar o kill de um player, exemplo se alguém esta upando numa área e simplesmente você começa a matar tudo, estará praticando KS.

Lag – Uma lerdeza na transmissão da informação entre duas ou mais máquinas, frequentemente resultando em queda de qualidade jogo. O lag pode ser causado por vários fatores, desde qualidade da conexão com o provedor, localização do host e até mesmo qualidade do modem ou roteador sendo utilizado. O lag é medido através do Ping. Para evitar o Lag opte por áreas e servers mais vazios.

Lurar – É o ato de agrupar, chamar os monstros para depois mata- los fazendo bom uso da característica única no metin de ataques em área.

Lurer – É o player que Lura dentro de um Grupo, é o que serve de isca para atrair os monstros.

Mob – Monstros, são os bixos do jogo que precisa matar para evoluir ou dropar algo

Mobar – Idem Lurar.

MP – Mana Points / Magic Points, sua barrinha azul, são gastos quando uma habilidade é executada.

Negão - UIUIUI, como é conhecido popularmente o spawn de orc negros dentro do metin, localizado no vale aqui constantemente ocorrem tretas.

Newbie - Vem da palavra ” recem-chegado” , ou novato, um jogador iniciante e, logo, ruim. Pouco usado no metin.

Noob – Antes utilizado como uma forma de falar “newbie”, o termo “noob” adquiriu um novo contexto. De fato, um noob quase nunca é novato; ele tem alguma experiência, mas continua fazendo as mesmas besteiras que um iniciante. Todo Newbie é noob, mas nem todo noob é newbie, termo de maior uso no metin ^^

Nb – Abreviação de Noob, esse sim eu falo todo santo dia.

NPC - Non Player Character, Ferreiro, vendedores e etc são os personagens do próprio jogo.

PK – Termo utilizado desde os primeiros jogos de RPG online, PK significa “Player Killer”, ou seja, um matador de jogadores. São aqueles sujeitos que matam outros jogadores in-game. Nome também destinado a players que estão com honra negativa seja por praticar o PK ou por estarem Upando skills Apartir do Nível Grand Master

Player – Jogador, Você é um player.

Pot Red - Potion Red, poção vermelha, é o item que faz seu HP curar.

Pot Blue – Potion Blue, poção azul, é o item que faz sua MP curar.

PvM – Player versus Monster, jogador contra monstro, muito usado para especificar que tipo de arma e equipamentos se está usando no momento

PvP – Player versus Player, jogador contra jogador, é modalidade quebra pau, ao enfrentar outro jogador você estará indo um pvp, também destinado à especificar equipamentos

Skills – São suas habilidades, seus poderes.

Skill M – Skill Master, quando uma skill tem entre 17 e 20 pontos ela se torna Master, Skill M vai de M1 até M10

Skill G – Skill Grand Master, é quando a skill nível master atinge seu Nível máximo, Skill G vai de G1 até G10

Skill P – Skill Perfect Master, Nível máximo que uma skill pode atingir dentro do metin, aqui ela atinge suas maiores quantidades de danos ou benefícios, Simplesmente P.

Tank/ Tanker – É o player que vai encarar os mobs no corpo-a-corpo, normalmente é o que tem mais defesa e vida.

X1 / Duelo / 1-1 - É o pvp porém sem o uso de pots de HP