Procura ai !

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

QUEST - CAVALO - PONEI - ARMADO - MILITAR



Ponei:
Missão de Nível 1 - Matar 20 Arqueiros Selvagens em 30 mins.



Cavalo armado: 
Missões de Nível 2-6 - Andar pelo mapa e seguir os pontos (1 ou 2) assinalados no mapa 1. 
Missões de Nível 7-10 - Andar pelo mapa para o qual se é teletransportado e seguir os pontos (5) assinalados no mapa. 
Missão de Nível 11 - Matar 50 Arqueiros Escorpião ou Serpente em 30 minutos.Esta missão pode ser feita em grupo mas quem a tiver tem que ser o líder do grupo.



Cavalo Militar:
Missão de Nível 12- Matar 5 Bo's
Missão de Nível 13 - Matar 5 Chuong's
Missão de Nível 14 - Matar 10 Orc General Elite's
Missão de Nível 15 - Matar 10 Orc Preto's
Missão de Nível 16 - Matar 10 Atormentador Esosterico's
Missão de Nível 17 - Matar 10 Aranhas De Garras (Calabouço das aranhas)
Missão de Nível 18 - Matar 20 Bandidos Do Deserto
Missão de Nível 19 - Matar 10 Golem Do Gelo
Missão de Nível 20 - Matar 20 Tigres de Batalha
Missão de Nível 21 - Matar 150 Arqueiros Demónio em 30 mins
Esta missão pode ser feita em grupo mas quem a tiver tem que ser o líder do grupo.


ITENS QUE VAI UTILIZAR:

 MEDALHA EQUESTRE -

CHAMAR PONEI - 

CHAMAR ARMADO -

CHAMAR MILITAR -



MACETE : Em todas essas missões deve- se matar os mobs sem descer do cavalo (chato né?) maaaaas é possível desmontar antes de começar a mata- los clicando novamente no ajudante do estábulo e selecionar a opção "Desmontar" mas ai cabe a cada um escolher melhor opção pois em certos lugares como a do Lv 17, ir até a gomi sem cavalo é muito osso imagina se falhar então...

Poções:

Faça suas poções de graça sem precisar da Vendedora, e deixe de gastar todo seu dinheiro em poções!
Torne ervas inuteis em poções uteis, procure os NPC's: Baek Go(ele fica na citi1), o musico Yuhwan(citi2), e o Huanso (citi2)... dependendo do seu lvl e das ervas e itens que tiver vc pode fazer poções incriveis...descritas abaixo!
As poções de nivel 1º são realizadas nos 3 Npc's, a de nivel 2º são feitas na Yuhwan e no Huanso, a de nivel 3º são feitas somente no Huanso, e as ZODIACAS são feitas somente no HUANSO!
E estas poçoes dependem do lvl seu, e do lvl para serem utilizadas tbm!
e ainda ganhe dinheiro fazendo suas poções para vender!


TIPOS POSSIVEIS DE POÇÕES:


1º NIVEL

Polpa de Pêssego
Erva utilizada: Flor de pêssego de cura
Efeito: Velocidade de Movimento +15
Duração: 3 minutos
Lvl necessario: 16

Polpa de Doraji
Erva: Doraji medicinal
Efeito:STR +5
Duração:3 minutos
lvl necessario: 20

Polpa de Flor de Caqui
Erva: Flor de caqui medicinal
Efeito: MP +50
Sem duração
lvl: 24

Polpa de Espinho
Erva: Espinho medicinal
HP +50
Sem duração
lvl 28


2º NIVEL

Poção Whar
Ervas: Polpa de Pessego + Acorus medicinal
Efeito: Chance de Ataque Perfurante +10%
Duração: 3 minutos
lvl 32

Poção Pidok
Ervas: Polpa de Doraji + Acorus medicinal
Efeito: Chance de Ataque Crítico +10%
Duração: 3 minutos
lvl 36

Poção Bowhan
Ervas: Polpa de Flor de caqui + Cogumelo Gano medicinal
Efeito: MP + 100
Sem duração
lvl 40

Poção Yonbo
Ervas: Polpa de Espinho + Cogumelo Gano medicinal
Efeito: HP + 100
Sem duração
lvl 44


3º NIVEL

Poção Jin-Whar
Igredientes: Poção Whar + Erva para todas doenças
Efeito: Ataque +50
Duração: 3 minutos
lvl 46

Poção Jindok
Igredientes: Poção Pidok + Erva para todas doenças
Efeito: Defesa +70
Duração: 3 minutos
lvl 48

Poção Jin-Bowhan
Igredientes: Poção Bowhan + Árvore Sanpon
Efeito: Resistência a Magia + 10%
Duração: 3 minutos
lvl 50

Poção Jin-Yonbo
Igredientes: Poção Bowhan + Árvore Sanpon
Efeito: Velocidade de Ataque +3
Duração: 3 minutos
lvl 52


ZODIACAS

Poção do Rato
Igredientes: Poção Pidok (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Chance de Ataque Crítico +8~20%
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Poção do Galo
Igredientes: Poção Whar (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Chance de Ataque Perfurante +8~20%
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Poção do Coelho
Igredientes: Poção Jin-Yonbo (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Velocidade de Ataque +2~8
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Poção do Porco
Igredientes: Poção Jin-Bowhan (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Resistência contra Magia +8~20%
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Poção da Serpente
Igredientes: Poção Jin-Whar (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Ataque +30~120
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Efeito:defesa +40~200
Poção do Boi
Igredientes: Poção Jindok (20) + Frasco Vazio (10)**
Efeito: Defesa +30~120
Duração: 1~10 minutos
lvl 55

Tutorial Upando Skill

Ao jogar metin temos as skills que podem evoluir e ficarem fortes, que são tão importantes como os itens e pontos de status.

As classes têm skills diferentes...
Guerreiro: Arahan e Partizan.
Ninja: Arqueiro e Adaga.
Shura: Negra e Miragem.
Shaman: Relâmpago e Dragão.

Todas as classes quando upam de nível ganham 1 ponto de skill para ser colocada em sua skill preferida.

Skill Máster (M):

Uma skill pode virar M com 17 a 20 pontos.
A porcentagem de sucesso é:

17 Pontos: 40%
18 Pontos: 50%
19 Pontos: 60%
20 Pontos: 100%

Skill Grand Master (G):


Para evoluir a skill M para o G é necessária a leitura de livros.
Após ler 1 livro é necessário esperar em torno de 24 horas para se ler outro, independente do sucesso ou fracasso, é claro que se pode usar exorcismos( item cash) que ignoram o tempo e da para ler outro livro!A porcentagem de sucesso na hora de ler livros é de 40%, com o conselho de eremita (item cash) a probabilidade sobe em 100%.

No total de 55 livros lidos com sucesso.

De M1 para M2: 1 livro.
De M2 para M3: 2 livros.
De M3 para M4: 3 livros.
De M4 para M5: 4 livros.
De M5 para M6: 5 livros.
De M6 para M7: 6 livros.
De M7 para M8: 7 livros.
De M8 para M9: 8 livros
De M9 para M10: 9 livros
De M10 para G1: 10 livros

Skill Perfect Master (P):

Depois de ter chegado a skill G, para ela se tornar P é necessario pontos de Honra e Pedras Espirituais.Ao usar uma pedra deve-se esperar em torno de 12 horas para se usar outra, independente de ter falhado ou evoluido!Cuidado com seus pontos de Honra, ou podera ficar com PK, e dependendo da negatividade da honra ao ser derrotado você pode perder itens.

Tabela de PvP(Honra):

Vilão: -12.000 a -20.000: 80% de chance de perder itens.
Criminoso: -8.000 a -11.999: 40% de chance de perder itens.
Marginal: -4.000 a -7.999: 30% de chance de perder itens.
Malfeitor: -1 a -3.999: 20% de chance de perder itens.
Civil: 0 a 999
Valioso: 1.000 a 3.999: 1% drop de itens melhor.
Integro: 4.000 a 7.999: 2% drop de itens melhor.
Nobre: 8.000 a 11.999: 3% drop de itens melhor.
Admirável: 12.000 a 2.0000: 5% drop de itens melhor.

É aconselhavel o uso de feijão zen que quando usado ganha-se 500 pontos de honra, é claro que duelando, matando bichos, matando personagens de outros reinos, ou simplesmente ficar parado fora de lugares que não se pode atacar como o centro da praça... ganha-se pontos de honra, mas é pouca a quantidade ganha!

Para evoluir a skill é necessario:

G1 para G2: 1 pedra espiritual + 2000 pontos de Honra
G2 para G3: 1 pedra espiritual + 3000 pontos de Honra
G3 para G4: 1 pedra espiritual + 4000 pontos de Honra
G4 para G5: 1 pedra espiritual + 5000 pontos de Honra
G5 para G6: 1 pedra espiritual + 6000 pontos de Honra
G6 para G7: 1 pedra espiritual + 7000 pontos de Honra
G7 para G8: 1 pedra espiritual + 8000 pontos de Honra
G8 para G9: 1 pedra espiritual + 9000 pontos de Honra
G9 para G10: 1 pedra espiritual + 10000 pontos de Honra
G10 para P: 1 pedra espiritual + 11000 pontos de Honra

Mas é claro que é um trabalho árduo para se chegar a skill P!

Skills Passivas:

Perseverança:
Que ajuda a dar mais combos quando se ataca (normalmente).
Podendo alcançar o nível 1, quando se ataca com 5 combos,sendo lvl 30+ necessário, e no nível 2,quando se ataca com 6 combos,sendo lvl 50+ necessário.
Para ativar esta skill têm que ser ler o livro manual da mineração, onde quando lido com sucesso ativa-se 1 nível da skill...
Existem 3 tipos de manual da mineração: o manual de mineração1, o manual da mineração2, e o manual da mineração 3... Os preços variam, mas eu aconselho usar o 3, me parece que quanto maior o número, melhores as chances, de ser ler com sucesso!Tipo 2 melhor q 1, e 3 melhor que 2...e 1 melhor que nada..!

Pesca:
Em vez de pescar com o “space” do teclado utilize o símbolo da pesca, clicando nele tanto para jogar, quanto para puxar.

Liderança:
Melhora o desempenho do grupo, mas preste atenção, o LIDER do grupo deve ser o que tem a skill melhor desenvolvida e ser o lvl mais alto do grupo.
Esta skill para ficar “P”, necessita primeiramente de 1~20 pontos auxiliares(utilize livros “tomo da liderança”) para ficar “M” , para ficar “G” utilize a arte de guerra sunzi(lvl20+), e depois utilize os livros wuzi e depois guigu para deixa-la “P”.

Linguagem:
Utilize livros para entender a língua de outros reinos, os três reinos são Jinno (azuis), Chunjo (Amarelos) e Shinsu (vermelhos)...
A skill poderá alcançar o nível Maximo de 40, mas com o anel de linguagem (temporário) você fala tranquilamente (escreve e lê) com os outros 2 reinos sem necessitar da skill desenvolvida!

Ou ainda pode utilizar coisas que os outros reinos entendam como emoticos: :/(triste), ò.ó(bravo), ^^(legal) ou ;)(feliz)...etc...

Montaria:
A montaria entra mais na questão do “como ter e usar” um cavalo.
Esta skill basicamente “permite” utilizar um cavalo, depois de realizada a missão (com medalha eqüestre).
Ela tem o nível Maximo de 21 pontos.
O primeiro ponto (necessário lvl 25+) é conseguido junto com o ajudante do estábulo, onde você deve obrigatoriamente ter 1 medalha eqüestre(dropa-se nas grutas, da citi2 ou no deserto), você deve falar com o ajudante do estábulo e ele te dará uma missão de matar 20 arqueiros selvagens em 30 minutos, localizados na citi2! E depois de matar os arqueiros em menos de 30 min, voltar ao ajudante e falar com ele, e no próximo dia comprar a evocação do cavalo, que custara 100k de gold! Logo é só clicar com o botão direito do mouse sobre o item, gastando MP a cada tentativa, o que nos leva a mais uma skill a evocação do cavalo... Descrita mais abaixo!
Após esta primeira etapa do cavalo, você obterá um pônei, ótimo para locomoção, então após ele estar no nivel1 você utilizara 1 medalha a cada nível, do nivel2 ao nível 10 será somente cavalgadas que você terá que executar...
Quando seu cavalo estiver no nível 10 e você no lvl 35+ volte ao ajudante do estábulo e deixe seu cavalo armado fazendo uma nova missão, de matar 50 cobras arqueiras ou escorpiões arqueiros localizados no deserto!
MACETE: é muito difícil executar esta missão sozinho, então quem esta fazendo a missão deve ser o LIDER do grupo, logo poderá pedir ajuda a mais 7 pessoas, totalizando 8 pessoas matando ao mesmo tempo...fica fácil daí...!^^
Depois nos níveis 12 ao 20 você devera voltar ao ajudante de estábulo e não descer do cavalo e matar os monstros pedidos, chegara um nível que os monstros serão muito forte, então peça permissão ao ajudante do estábulo para matar os bichos a pé!^^
Quando seu cavalo estiver nível 20 vá ao ajudante do estábulo e mate 100 demônios (torre) em 30min...podendo ser em grupo também! Se você completar com sucesso seu cavalo estará militar!

Pônei: Locomoção rápida
Armado: Locomoção e bater em cima do cavalo
Militar: Locomoção, bater em cima do cavalo e usar skill!!!


Evocação do Cavalo:
A evocação é importante, pois evita gastar muitos kk de MP, automaticamente quem tem cavalo tem 10% de chance de evocá-lo, porem você pode aprimorá-la usando “evocação do cavalo” (livros), podendo chegar a 100% de evocação! ;)
Evitando também a perca de tempo para chamar o cavalinho!

Mineração:
Usando uma picareta (100k no lenhador que fica na vila2) é possível minerar, mas pode ocorrer falha na mineração, quando se utiliza a skill da mineração estas falhas podem diminuir sua freqüência, usando o livro da mineração (deve ser tomo ou algo parecido)!
Ou seja, esta skill facilita a mineração, ajudando a minerar melhor!LOL

Forja:
Não seria uma beleza refinar itens no ferreiro e ele não falhar e quebrar o item?!Pois é, tudo que é bom, não existe no Brasil, isto mesmo NÃO TEMOS A SKILL FORJA NO BR, procure no USA, na china ou na Tailândia (será q lá tem?!)!

Transfiguração:
Com esta skill você poderá se transformar nos monstros!
Você precisa de Esfera Poliforma que quando utilizada durará 5 minutos, mas quando você desenvolver a skill de transfiguração utilizando livros ela pode durar de 10 a 30 minutos (quando estiver M, G ou P)!
Players transformados não entram no quadro de pontos, ou seja, alguém PK não perdera seus itens quando for derrotado, e para se transformar no monstro desejado deve-se ter lvl maior que o monstro!

LIVROS PARA MELHORAR A SKILL:
Livro de Poliformia 1 : Transforma a skill em “M” lvl necessário 15+
Livro de Poliformia 2: Transforma a skill em “G” necessário lvl 25+
Livro de Poliformia 3: Transforma a skill em “P” necessário lvl 35+

Itens Refines - Armaduras.

Ae galera achei em um site os itens refines q são usados nas armaduras.Segue as imagens:(clique p/ ampliar)

LVL 0 ~18 :


LVL 26 ~ 42:


LVL 48 ~ 70:


Tutorial Shaman - Dragão/Relampago

Shaman Dragão

Para todos q conhecem, sabem q shaman e uma das classes mais úteis do metin , o problema é o q não sabem é q shaman não é somente para bufar mas também serve para pvps.
Existem varias coisa que se precisa saber de um shaman. Entre elas a primeira ehh q o atributo principal de um shaman é a inteligência.

A principio conheço 4 tipos de build de shaman dentre as quais se diferem somente pelo jeito de arranjar as skills.. Contudo os status são os mesmos independente da build feita pelo shaman.(existem 2 tipos de jeitos de combinar os status, dependendo se o char upara na raça ou se ele será upado pelos amigos)
Shaman upado na raça:(status)
2 INT:1 VIT , ate completar a INT, depois.
2DEX:1VIT , ate completar a DEX, e por ultimo.
Fechar a VIT. Ficando assim:
INT = 90
DEX = 90
VIT t = 90
FOR = inicial
Contudo se o char for upado pelos amigos o primordial é deixar os atributos full na seguinte ordem: INT>DEX>VIT.

Para as skills vao as seguintes builds(lembrando-se de passar as skills no 17

Olhos de Dragão (1ªskill)
Escudo de dragão (2ª skill)
Escudo espelhado (3ª skill)
Rugido de dragão (4ª skill)
Dragão Veloz (5ª skill)

Ataque combinado(shamans q batem junto com guerreiros):

Rugido do dragão (1ª skill)
Olhos de dragão (2ªskill)
Dragão veloz (3ª skill)
Energia concentrada(4ª skill)
Escudo de dragão (5ª skill)

Shaman solo(pra quem quer ser pvm contudo quer upar solo):

Olhos de dragão (1ª skill)
Rugido do dragão (2ª skill)
Escudo de dragão (3ª skill)
Dragão veloz (4ª skill)
Energia concentrada (5ª skill)

Shaman pvp:

Dragão Veloz (1ª skill)
Olhos de dragão (2ª skill)
Energia concentrada (3ª skill)
Escudo de dragão (4ª skill)
Rugido de dragão (5ª skill)


Shaman relampago


O stats é o padrão: Full int 1°, full dex em 2° e por último full vit. Full dex? Sim. Mtos não sabem, mas dex aumenta dano mágico E físico, e ainda aumenta sua evasão(Nota: evasão é diferente de miss!!), e como os danos de shaman são baseados no dano mágico, é essencial upar esse atributo. O ideal é colocar 40 ptos em vit logo nos primeiros níveis, e suprir o hp com itens com hp máx, mas eu comentarei sobre o set recomendável mais para frente.

O shaman relâmpago possui 6 skills, das quais 5 são extremamente úteis:

Passos de Pluma: Aumenta sua velocidade de movimento E velocidade de skill. É o melhor buff do relâmpago, e é imprescindível! Quando atinge o nível Perfect Master, essa skill aumenta em 48% sua velocidade de mov e 44% sua velocidade de skill.
Cooldown: 10

Campo Estático: Skill de dano com chance de atordoar. Tem bom dano com cooldown mediano, e com uma excelente área de ação/dano. Além disso, o atordoar de Campo é um pouco maior que as demais skills q tb atordoam (Flecha Venenosa, Investida Rápida, Disparo de Energia e Tremor) e a chance de atordoar é para múltiplos alvos (como o Tremor). Por isso ela não stuna 100% das vezes, até pq isso seria uma tremenda apelação. Em Perfect Master as chances de stunar são de 25%
Cooldown: 15

Lança Elétrica: Melhor skill de dano do shaman relâmpago, e com o menor cooldown. Combinado com Passos de Pluma e jóia do resfriamento, é a maior força do shaman! Por esse motivo, deve ser uma das primeiras skills a se upar! Não vou comentar danos porque muitos fatores interferem nesse dado (como bônus e reduções), mas já vi SS de lanças com danos bem massivos!
Cooldown: 7

Corrente Elétrica: skill de dano para múltiplos alvos, pois ela "ricocheteia" nos inimigos ao redor, chegando a acertar de 3 a 4 alvos. Tem um dano mais baixo que lança e campo, mas possui um cooldown baixo tb, compensando o dano mais baixo. É excelente para pvp, e em war chega a ser a melhor skill, juntamente com campo estático.
Cooldown: 10

Curar Ferimentos: Única skill healer do jogo, que recupera HP e ainda tira os bad status. Se enganam aqueles q acham q a utilidade dessa skills é a de recuperar HP! O grande trunfo dessa skill é a % de retirar os bad status (Envenenar, Lentidão, Queima), oq é de grande ajuda em todos os objetivos do jogo (up, pvp e war). Em perfect master ela chega a curar 4k de hp, com 120% de chance de tirar bad status
Cooldown: 10

Encantamentos Naturais: Buff de aumento de dano físico. Na minha humilde opinião, essa skill é inútil, até para shamans buffers. Ela aumenta de maneira bem irrisória o ataque, e somente aumenta o dano físico, sendo inútil para os próprios shamans, já q as skills são baseadas no dano mágico!
Cooldown: 10

Dependendo de como vc vai levar o jogo, vc pode upá-las de 4 formas diferentes:

1ª - Para upar em grupo, como buffer/healer:

1ª skill: Curar Ferimentos
2ª skill: Passos de Pluma
3ª skill: Lança Elétrica
4ª skill: Campo Estático
5ª skill: Corrente Elétrica
6ª skill: Encantamentos Naturais

2ª - Para upar em grupo (ajudando a matar mobs)

1ª skill: Lança Elétrica
2ª skill: Passos de Pluma
3ª skill: Campo Estático
4ª skill: Curar Ferimentos
5ª skill: Corrente Elétrica
6ª skill: Encantamentos Naturais

3ª - Para upar solo

1ª skill: Campo Estático
2ª skill: Lança Elétrica
3ª skill: Passos de Pluma
4ª skill: Curar Ferimentos
5ª skill: Corrente Elétrica
6ª skill: Encantamentos Naturais

4ª - Puramente pvp (recomendável para users q possuem um char lvl alto q possa upar o/a shaman)

1ª skill: Passos de Pluma
2ª skill: Lança Elétrica
3ª skill: Campo Estático
4ª skill: Corrente Elétrica
5ª skill: Curar Ferimentos
6ª skill: Encantamentos Naturais

Tutorial Ninja - Adaga/Arco

Ninja Adaga

Como todos sabem a classe ninja adaga é uma classe extremamente fácil de fazer, contudo não podemos descarta todo o potencial dessa classe. Também pelo fato de ela ser uma das melhores em pvp como x1 e wars. Para aqueles q não sabem existem dois tipos de build de ninja adaga onde ambas só se deferência pelos status, sendo as skills a serem escolhidas as mesmas. Vou mostrar ambas aqui começando pelas skills:
Skill:Punhalada Surpresa (1ª skill)
Avanço ágil (2ª skill)
Acrobacia (3ª skill)
Veneno de serpente (4ª skill)
Esconder (5ª skill)
Contudo existem jogadores q preferem inverter a ordem das skills esconder e veneno de serpente onde:
Veneno de serpente passa a ser a 5ª skill
E esconder passa a ser a 4ª skill

Quanto aos status elas se diferenciam em 2 tipos( uma para upar e outra para pvp... ambas dependem de como o jogador vai evoluir, se ele vai upar na raça ou se ele vai ser upado por amigos)
Build para upar:
2DEX:1vit , ate completar DEX,,,, depois...
2FOR:1VIT..... Ate completar FOR...
e por ultimo fechar VIT... Ficando assim:
FOR=90
DEX=90
VIT=90
INT=inicial

Já a build para pvp:
2 DEX: 1FOR ate fechar DEX, depois...
2 VIT: 1FOR ate colocar 50 de VIT, apos...
fechar FOR. E por ultimo fechar a VIT... Ficando assim:
FOR=90
DEX=90
VIT=90
INT=inicial.

   Ninja Arqueiro

1 - Build

A build que recomendo é esta:
1 - Ponha Pontos até DES ficar com 20 pontos, em nada mais.
2 - Após por 20 pontos em DES coloque em VIT até ficar com 10 pontos em VIT.
3 - Após VIT ficar com 10 pontos, vá colocando em DES até fiar com 50 pontos.
4 - Após DES ficar com 50 pontos ponha mais 10 pontos em VIT.
5 - Agora que você esta com 20 pontos em VIT e 50 pontos em DES, ponha só em DES até ficar Full (90 pontos).
6 - Após deixar DES Full coloque os pontos só em VIT até VITt ficar full (90 pontos).
7 - Depois que DES e VIT estiverem Full, Coloque pontos apenas em FOR.

2 - Skill

Siga esta ordem:
 1ª Ponha de primeira tiro concentrado, seu dano é menor que a flecha de fogo mas, seu cooldown é menor(15 segundos) em quanto flecha de fogo é 25 segundos, veja no x1 como isso fazer a diferença, enquanto você solta 1 flecha de fogo ,você poderá soltar quase 2 tiros concentrados.
 2ª Skill ponha flecha de fogo por seu alto dano.
 3ª Skill ponha flecha venenosa ela lhe ajudara muito no x1,por dar Atordoamento e ainda com chances de envenenar, esta skill no nível P(Perfect) dará 100% de chances de envenenamento.
 4ª Skill fica ao seu critério, chuva de flechas ou passos leves.


3 - Equips

Sempre tenha itens +6 ou +7, +8, +9 ,para ter uma defesa boa,isso é necessário no começo pois você terá apenas 20 pontos em VIT e ficaram se defesa e HP.
Compre itens com 500 de HP por volta do lvl 30 se não tiver condição de compra em leveis anteriores, HP nunca é demais sempre será bem vindo, não adianta você ter muita defesa e não ter HP.
Se foque em itens com critico o ajudara bastante.

4 - UP

Ninja Arqueiro é um char difícil de upar sozinho pois com o arco só poderá acerta um único alvo. E usando espadas ou adagas, não terá skill para soltar no monstro.
A maneira mais fácil de upar um ninja arqueiro é em grupo lurando.
Algumas pessoas falam que ninja arqueiro não consegue upar solo, para você upar solo você terá que ter um HP bom, defesa boa e uma arma boa só assim conseguira upar em um lugar que de uma xp boa como na gruta Gomi.

Tutorial Shura - Miragem/Black

Shura Miragem

Em principio são dois tipos de build para Miragem... São estes os dois:
Shura power pvm e shura miragem pvp e pvm...

Como status sugiro uma distribuição equilibrada para o up, pois cada pessoa tem o seu modo de upar/vou disponibilizar os 2 tipos de se montar essa build , pois algumas pessoas gostam de upar seu char na raça,já outras tem seus personagem upados pelos amigos.... Aqui vão elas:

Shura power pvm, onde deve-se começar por:
2 INT:1 VIT , ate completar 55 de VIT,depois.......
2 INT:1 FOR, ate completar totalmente a INT..., apos......
Deve-se completar a força,.........
Por ultimo deve-se colocar o que sobrar em DEX....
Ficando assim:
FOT = 90
INT = 90
VIT = 55
DES - resto

para as skills temos como principais para esse tipo de shura as seguintes:

Lamina sombria (1ª skill)
ciclone (2ª skill)
palmo de energia (3ª skill)
aura negra (4ª skill)
medo (5ª skill)
e acima do lvl 87 colocar em dissipar o q sobrar(colocando 1 ponto em dissipar apenas no lvl 36... apos este colocar somente acima do lvl 87)

Já para aqueles que preferem um bom pvp aqui vai a build de pvp e pvm:

Bem pelo começo eu acredito q os status seja na seguinte ordem:
2 INT:1 VIT ate completar 40 pontos em VIT, depois.......
2 INT:1 FOR ate completar INT...,apos...
Deve-se completar a força, ...
E por ultimo coloca-se tudo o q sobrar em DES.
Ficando assim:
VIT = 40
FOR = 90
INT = 90
DEX = resto

para as skills temos como principais para esse tipo de shura as seguintes:

lamina sombria (1ª skill)
palmo de energia (2ª skill)
aura negra (3ª skill)
ciclone (4ª skill)
dissipar magia (5ª skill)
Por fim alguns pontinhos em medo...
Shura Magia Negra


Shura black é um dos char mais forte do jogo mas para chegar a esse ponto temos de ter tudo muito bem arrumadinho.
O Shura Black precisa de int, hp e str.

Começando um Shura Black de inicio temos de ter em atenção vários fatores.
Temos de ver alguns pormenores, como vamos upar?
Vamos ser upados por amigos até certo nível?
Ou não queremos a ajuda de ninguém e vamos upar sozinhos?

Bom então se for pela primeira opção o mais fácil será fazer a build desta forma.
Stats

HP = Full, ou seja, 90 pontos
INT = Full, ou seja, 90 pontos
STR = Os restantes pontos
DEX = Deixar como ta
Skills

Esfera Espiritual = 3º Skil a evoluir pois ele é o que tem o melhor cooldown
Evocar Elemental = 2º Pois ele é excelente para PVP (Usa este skill se quiseres fazer pvp porque ele a upar atrapalha)
Magia Negra =
Fogo das Sombras = Este deve ter pelo menos 1 ponto pois ajuda-te quando estás rodeado de mobs quase a morrer usas e foges
Proteção Sobrenatural = 1º Skil a evoluir pois ele é o segredo do shura
Espiral da Escuridão =

Sobram aqui 2 skils que deixo a consideração de quem faz a build.
O Magia Negra é muito bom o cooldown é muito baixo e dá lentidão, mas por outro lado o Espiral da Escuridão é o skill que mais tira HP.
Quanto a mim o segundo tem um problema grande, Não presta para PVP pois é um skil lento porque tens de dar um mortal, os warriors anulam sempre ele.

Se por outro lado, não queremos ajuda de ninguém e vamos upar sozinho então temos vários problemas porque o Shura Black é difícil de upar sozinho.
A medida que vais upando de nível e ganhando os pontos para distribuir.
A build a meu ver para jogar sem ajuda de ninguém Será:
Stats

3 Pontos de INT
3 Pontos de STR
1 Ponto de HP
Skills

Esfera Espiritual = 2º Skil a evoluir pois ele é o que tem o melhor cooldown
Evocar Elemental =
Magia Negra = 3º Skil tb pelo cooldown
Fogo das Sombras = Este deve ter pelo menos 1 ponto pois ajuda-te quando estás rodeado de mobs quase a morrer usas e foges
Proteção Sobrenatural = 1º Skil a evoluir pois ele é o segredo do shura e como não terás muito HP precisas dele pois ele dá redução de danos.
Espiral da Escuridão = 4 º Skil pois tira muito HP.

O skil proteção deve ser logo evoluído até máster.
Podes numa primeira fase por 1 ponto nos 1ºs skils e depois vais evoluindo até máster 1 de cada x para ser mais rentável
As skils devem ser distribuídas até um maximo de 17 pontos se não passou a máster vai na velha e se já passou do lvl 30 compre o pergaminho do reinicio no site ou use livros de esquecimento.
A segunda build não presta para PVP.
Se não tens espírito de sacrifício nem paciência então não escolhas um Shura, demora a upar é fraco no inicio mas depois compensa.

terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

Alguns Drops M2:

Aranha: Olhos de aranha - Esfera poliforma
Aranha de Garra: Bolsa de ovos de aranha
Aranha de Garra Violenta - Bolsa venenosa de aranha
Aranha Soldado: Patas de Aranha, Patas de Aranha+
Aranha Violenta: Teia de aranha,Esfera poliformia
Barbaro Arqueiro: Espada Plenilúnia (Pleni), Arco de chifre,Punhal Folha Negra
Barbaro General: Espada Plenilúnia (Pleni), Arco de chifre,Punhal Folha Negra
Barbaro, Barbaro Asseclas: Armas 32, 36 e 40
Cobra Arqueira: Cauda de Cobra+
Cobra Soldado: Cauda de Cobra
Demônios: Lembranças Demoníacas, armas 45, Arco 60
Dríade: Armaduras 54
Escorpião: Cauda de escorpião
Escorpião Arqueiro: Ferrão de Escorpião, rabo de escorpiao +
Escorpião Soldado: Leque Vento do Outono, Sino Antigo, Ferrão de escorpião
Fanático Evocador / Torturador: Todas as Armas 45, 50 e 55, Livros de Maldições
Fanático Guerreiro: Ferro Vermelho (FV)
Fanático Soldado: Ferro Vermelho (FV)
Fanáticos (geral): Dogmas do Culto Secreto, Dogmas do Culto Secreto+
Fanáticos zen e max (geral): Livros de Maldições+
Fanáticos zen e max (geral): Talismã desconhecido e Talismã desconhecido+
General Orc Bravo: Arco de chifre, Punhal Folha Negra
Homem Rancoroso: Remédio Desconhecido+
Invasor Arqueiro: Espada Plenilúnia (Pleni), Armadura com add (placa, túnica, malha,vestimenta)
Olho destruidor : Só poção
Orcs Bravos: Amuleto Orc, Amuleto Orc+
Orcs Negros: Todas as Armas 45, 50 e 55 ,dente orc
Pestilentos (todos): Remédio Desconhecido, pedaço de tecido com e sem +
Vandalo brigao: pedaço de gema
Vandalo gigante: lasca de armadura e lamina enferrujada
Gangster gigante- Lamina enferrujadal
Lobo alfa = arco flamejante
Gangster Brigão = Pedaço de Gema
Gangster Valente = Lamina Enferrujada
Amaldiçõados = Escudo Pentagonal
Metin lv 45 = Escudo Negro Redondo
Cão Selvagem = Pot ( p )
Cobra soldado = Escudo Negro Redondo
Macaco Lançador Jr = Medalha Equestre
Macaco Soldado Jr = Medalha Equestre
Urso Negro = Pata de Urso, Pata de Urso + Bilis de Urso +
Urso = Pata de Urso + Bilis de Urso
Infantaria Barbara = Porcelana Quebrada
Urso Cinzento = Bilis de Urso
Serang = Creme Facial , Brinquedo
Arqueiro Selvagem = Bandeira
Urso Pardo = Flor de Caqui ,
Tigres = Lista de Tigres
Tigre Branco = Listras de Tigre Branco
Gomi 1: Acorus Medicinal

Tutorial/Dicas Honra:

Existem 2 maneiras:

1- Ficar Parado Fora da praça ou de qualquer local seguro;

2- Matar mobs de nível próximo;


Essas duas maneiras podem ser maximizadas respectivamente com:

1- Símbolo do Rei Sábio (recomendado apenas para honra negativa)
2- Luva do Rei Sábio

Importante não inverter já que a luva só surte efeito se estiver matando mobs e o símbolo apenas se estiver parado (falam que não, mas jah fiz o teste e é isso sim!!), por isso se ver um char lv 1 admirável não se espante pois pode ser lojinha de alguém.

Todo personagem começa com Honra 0 e ao avançar recebe títulos:

De 0 à 999 - Civil.
De 1000 à 4000- Valioso
De 4000 à 8000- Integro
De 8000 à 12000 - Nobre
De 12000 à 20000- Admirável

E apartir do momento que sua honra ficar abaixo de 0:

Malfeitor

Chances de perder um item do seu inventário: 20%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 5
Chances de perder itens equipados: 5%
Quantidade de itens equipados perdidos:1

Marginal

Chances de perder um item do seu inventário: 30%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 10
Chances de perder itens equipados: 10%
Quantidade de itens equipados perdidos: 2

Criminoso

Chances de perder um item do seu inventário: 40%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 20
Chances de perder itens equipados: 30%
Quantidade de itens equipados perdidos: 3

Vilão

Chances de perder um item do seu inventário: 80%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 40
Chances de perder itens equipados: 40%
Quantidade de itens equipados perdidos: 4

Dicionário Metin2

Acc – Account, é a sua conta, no metin a jóia de aceleração também é chamada Acc

AFK – Utilizado em games e salas de chat, significa Away From Keyboard – Longe do Teclado (ou simplesmente “Away”)

Buff – São habilidades que maximizam a força de um personagem

Buffer – Especificamente é o personagem shaman destinado a upar apenas os Buff’s, shamans são únicos que podem “Bufffar” outros jogadores.

Char – Character, personagem que você está jogando.

Dot – Damage Over Time, Dano Contínuo, pouco usado no metin, é dano do veneno e do fogo.

Drop – No metin tem dois significados podendo ser os itens que caem de um monstro derrotado ou um personagem auxiliar destinado apenas a “Dropar” para adquirir uma grana

Equips – São todos os seus equipamentos como roupa, arma, brinco, bota...

Frag – Em muitos MMOs é quando você mata alguém no jogo, no metin recebeu um novo significado e nomenclatura FREG = freguês (adoro isso ^^).

GM - Game Master, é o cara que pode quase tudo no jogo, o GM num pode dar itens e nem beneficiar especificamente alguns players, ele é o cara que administra o jogo e não o criador do mesmo, ou seja tudo que se diz a respeito de má / boa administração é responsabilidade do GM.

Gomi - É a gruta que você irá upar quando sair do vale, gomi 2 sendo o lugar mais falado por dar mais exp e gold.

HP – Health Points, Pontos de vida, é a sua barrinha vermelha

KS - Kill Steal, é roubar o kill de um player, exemplo se alguém esta upando numa área e simplesmente você começa a matar tudo, estará praticando KS.

Lag – Uma lerdeza na transmissão da informação entre duas ou mais máquinas, frequentemente resultando em queda de qualidade jogo. O lag pode ser causado por vários fatores, desde qualidade da conexão com o provedor, localização do host e até mesmo qualidade do modem ou roteador sendo utilizado. O lag é medido através do Ping. Para evitar o Lag opte por áreas e servers mais vazios.

Lurar – É o ato de agrupar, chamar os monstros para depois mata- los fazendo bom uso da característica única no metin de ataques em área.

Lurer – É o player que Lura dentro de um Grupo, é o que serve de isca para atrair os monstros.

Mob – Monstros, são os bixos do jogo que precisa matar para evoluir ou dropar algo

Mobar – Idem Lurar.

MP – Mana Points / Magic Points, sua barrinha azul, são gastos quando uma habilidade é executada.

Negão - UIUIUI, como é conhecido popularmente o spawn de orc negros dentro do metin, localizado no vale aqui constantemente ocorrem tretas.

Newbie - Vem da palavra ” recem-chegado” , ou novato, um jogador iniciante e, logo, ruim. Pouco usado no metin.

Noob – Antes utilizado como uma forma de falar “newbie”, o termo “noob” adquiriu um novo contexto. De fato, um noob quase nunca é novato; ele tem alguma experiência, mas continua fazendo as mesmas besteiras que um iniciante. Todo Newbie é noob, mas nem todo noob é newbie, termo de maior uso no metin ^^

Nb – Abreviação de Noob, esse sim eu falo todo santo dia.

NPC - Non Player Character, Ferreiro, vendedores e etc são os personagens do próprio jogo.

PK – Termo utilizado desde os primeiros jogos de RPG online, PK significa “Player Killer”, ou seja, um matador de jogadores. São aqueles sujeitos que matam outros jogadores in-game. Nome também destinado a players que estão com honra negativa seja por praticar o PK ou por estarem Upando skills Apartir do Nível Grand Master

Player – Jogador, Você é um player.

Pot Red - Potion Red, poção vermelha, é o item que faz seu HP curar.

Pot Blue – Potion Blue, poção azul, é o item que faz sua MP curar.

PvM – Player versus Monster, jogador contra monstro, muito usado para especificar que tipo de arma e equipamentos se está usando no momento

PvP – Player versus Player, jogador contra jogador, é modalidade quebra pau, ao enfrentar outro jogador você estará indo um pvp, também destinado à especificar equipamentos

Skills – São suas habilidades, seus poderes.

Skill M – Skill Master, quando uma skill tem entre 17 e 20 pontos ela se torna Master, Skill M vai de M1 até M10

Skill G – Skill Grand Master, é quando a skill nível master atinge seu Nível máximo, Skill G vai de G1 até G10

Skill P – Skill Perfect Master, Nível máximo que uma skill pode atingir dentro do metin, aqui ela atinge suas maiores quantidades de danos ou benefícios, Simplesmente P.

Tank/ Tanker – É o player que vai encarar os mobs no corpo-a-corpo, normalmente é o que tem mais defesa e vida.

X1 / Duelo / 1-1 - É o pvp porém sem o uso de pots de HP

Tutorial Guerreiro - Arahan/Partizan.

Arahan(Ataque):

Bom vou postar um Tutorial das skill e status de arahan bem breve, ele será dividido em seu char e drop.. Então vamos la:

Skill's:
deixa todas skills lvl 1 e upe uma de cada vez:
Lamina Espiritual - Vórtice - Investida Rápida - (agora vc escolhe Sequencia de Golpes ou Furia)

No caso se quiser char drop:
Lamina Espiritual - Fúria - (agora vc que sabe pq o drop tem objetivo de quebrar metins e geralemtne lvl 35+ vc usará um cavalo armado e pronto)

Status:
Bom, aviso desde ja q essa é uma opinião minha entao analise se achar bom:
Coloque full (90 pontos) um de cada vez nessa ordem > Força, Vit, Dex e Int.
Se preferir coloque > 2 Força, 1Vit até ficar força full, depois 2 dex e 1 vit.
E ainda tem gente (que eu nao recomendo) que poe 2 Vit, 1 Força até vit full, depois 2 força e 1 dex


Partizan(Defesa):
O char Partizan é mto bom pvm se gostar mto de pvp escolha o Arahan, o partizan ele tanka mto mais por isso é um char bom para up, se esta pensando em fazer um char drop partizan pode não ser uma boa escolha, porem, fica a seu critério.Vamos la:

Skill's:
Lembrando deixar todas skills no lvl 1 e upar uma de cada vez:
Defesa Superior, Técnica Cortante, (daqui pra frente vc decide, eu prefiro Impacto Terrestre, Tremor e Disparo).


Status:
Bom, aviso desde ja q essa é uma opinião minha entao analise se achar bom:
Coloque full (90 pontos) um de cada vez nessa ordem > Força, Vit, Dex e Int.
Se preferir coloque > 2 Força, 1Vit até ficar força full, depois 2 dex e 1 vit.
E ainda tem gente (que eu nao recomendo) que poe 2 Vit, 1 Força até vit full, depois 2 força e 1 dex
(Sim, o mesmo que Arahan, porem Partizan tem bastante defesa então sugiro a primeira opção).

Só Lembrando a vocês que as Skills viram "M" do nível 16~17, se for para o 17 e não virar "M1" usa um livro de esquecimento, no caso se for lvl 30- ainda da para regredir na senhora do casamento.

Obrigado a todos, Pedro Sires.